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cuando se come no se juega

La diseñadora holandesa Marleen Jansen nos desmonta eso de “cuando se come no se juega” con su adaptación del juego de parque por excelencia – el balancín, bautizado como “De Tafelwip”. Diseño y buenos modales concentrados en una sola pieza, pues nos enseña del modo más cognitivo posible los buenos modales de esperar a que el otro acabe para levantarse… adivinais por que?

 

 

One Comment

  1. ¡Qué original!

    ¡Jugar! y aprender buenos modales: ¡genial!

    ¡Feliz finde!

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